• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ри (список заголовков)
08:58 

I want to believe...
Ну-с теперь, отоспавшись, можно писать спасибы с игры.

1. Огромное спасибо Матильде.
За приглашение на роль и за саму игру. С такой хозяйкой кошка чувствовала себя в безопасности где угодно и когда угодно. :)
2. Шати.
За помощь в создании костюма.
3. Мастерам.
Не смотря на недочеты игра прошла вполне не плохо.
Отдельное спасибо Максу. За адекватность, автобусы и понимание.
4. Темному блоку.
Вы были прекрасны! Ваше "кошечку жалко" вынесло кошечке мозг напрочь, а "империо максима" - обезболивающее спасло кошечке жизнь... одну из девяти. :) Хомушка, тебе отдельное спасибо за тепло и вино. Ты чудо. Да, разгром кабинета ведьмы так же был восхитителен.
4,5. Монстры темного блока. Хихикающие импы. Ааааа, какие няшечки! Вам хотелость щекотать пузики и гонять как мышек. :) Что я периодически и делала.
5. Игротехи школы.
Ваши пикси-пикси... :) Спасибо. Светланка в них просто влюбилась.
6. Малыш. Кот в сапогах (он же студент Гастон) был прекрасен. Жаль, что я слишком рано узнала что кот анимаг... романа не случилось.
7. Колдомедики. Лечить кошку трижды за один ночер.... :)Ну и не только кошку, разумеется. Но все равно - спасибо.
8. Студенты... Без вас моя кошачья жизнь была бы намного скучнее. :) ну и седых волосков в кошачьей шерсти было бы несколько меньше. Дороже вашей безопасности у кошки, пожалуй, ничего более важного не было.
Студентам сварившим булавочное зелье. Спасибо, что вы так и не напоили им кошечку. Право, мне было бы очень тяжело реализовать его воздействие на практике.
Сдававшим сказочный экзамен - отдельное спасибо за доставленное удовольствие. :)
8,5. Вольке. За теплую шкурку, ушкопочесание и песни. :)
9. Иностранному легиону. Вы были. Спасибо.
9,5 Герою почетного легиона. Отдельное спасибо.
10. Хунте, Мирке и Хельге. :) Ну тут вы сами понимаете за что именно. :) Спасибо.

@темы: отчетное, мои прекрасные друзья, РИ

19:06 

Чикаго, последствия.

I want to believe...
Наконец-то! Спустя почти год все видео с Чикаго собрано в одном месте. И даже отсмотрено мастерами. :)
Выводы.
1. Нужно доснять эпизод минуты на 1,5.-2 :)
Кудлач, Марго, Юля, Торрар.... и оператор с цифровой камерой и недоржащими руками. :)
2.
Нужен доброволец (Екатеринбург или Челяба) для монтажа всего наснятого
безобразия в два 30 минутных ролика... 1- фильм, 2 - как все это
снималось. :)
3. Доброволец не должен нуждаться в стимулирующих мастерских пинках.... еще год тратить на монтаж сильно не хотелось бы....

@темы: будни-бредни, РИ, Мастерская

08:51 

Таки и меня заразили....

I want to believe...
Однапжды незаконнорожденная дочь Генриха IV нашла власть над миром... но больше чем на французскую революцию фантазии у нее не хватило... А власть над миром будыжником влетела в окна дворца Марии Медичи.

Однажды Чертяка нашла в печи власть над миром. Отмыла, отчистила... надавала мельнику вицей по щее да и пошла на гульбище жениха себе вывирать... Выбрала Кощея.

Однажды умертвие в закромах кургана обнаружило не только лосины Малина, но и власть над миром. Эх, и чего только люди не придумают, вздохнуло Умертвие, и закрыло витрину.

Однажды принцесса съела власть над миром и возмечтала о престоле батюшкином и перевороте... Но придворный некромант вернул ее на землю и порекомендовал не совать больше в рот всякую гадость.

Однажды Хель получила в виде жертвенных даров власть над миром... и за ненадобностью подарила оную Одиссею. С тех пор сего героя боялись даже мастера.

Однажды Тварица получила власть над миром. С тех пор Регис приходил к ней лечить похмелье, а Пирряне шарахались от одного вида. Да, варки тоже не любили, но это уже другая история.

Однажды Уиннен поймала в море власть над миром. Феанору это, конечно, не помогло... а вот люди оценили.

Продолжение, возможно....

@темы: Сэньковое, РИ

16:20 

Секс ( SinSity )

I want to believe...
В силу концепции мира фактическое осуществление сексуальных отношений интересно только в случае продажной любви. Мастера предлагают служительницам сего культа выставлять на продажу сеанс массажа той или иной сложности и длительности. Однако, массаж – это не единственное чем могут отыгрываться сексуальные отношения, здесь, как в «Кама-Сутре» много вариантов: можно играть в ладушки, можно петь хором, можно разрисовывать друг друга акварелью, можно вместе поедать сгущенку. В общем – было бы желание, а разнообразить спектр сексуальных услуг в борделе могут – тут все зависит от вашей фантазии и умения договариваться.

В остальных же случаях значение имеет не сам секс, а скорее факт знания (или подозрения) общества о наличие сексуальных отношений между людьми, не состоящими в законном браке. Так что, что вы творите – дело ваше, главное – не попасть в двусмысленное положение, ну и не навлечь на себя пристального внимания репортеров. Все, что увидели досужие сплетники (вне зависимости по жизни это было, или по игре) считается происходящим в рамках игрового мира и толкуется увидевшими в полное свое удовольствие.

Изнасилование отыгрывается удержанием жертвы (без болевых приемов!) в охапке со счетом от двадцати до тридцати. Если жертва вырвалась до окончания счета, данное действие считается попыткой изнасилования. При этом помните, что у вашей жертвы может быть муж, отец, братья и прочие покровители, которые расценят ваши действия отнюдь не как проявление любви и нежности.

@темы: РИ, Мастерская

11:56 

Определена дата игры!

I want to believe...
Игра "Sin City" запланирвана на 4-7 октября 2012 года.

Официальный сайт игры

Ждем ваших заявок!

@темы: РИ, Мастерская

12:01 

I want to believe...
Вернулась с конвента.
Хорошо! :)
Встретила хороших, любимых и замечательных людей, чему неимоверно рада.
Первый негатив отмены автобуса и дальнейшего длительного ожидания на ветру и начинающемся дожде опаздавшей маршрутки сгладился целиком и полностью
Спасибо Торрару и компании за дорогу и пьянку в дурацком не выходя из маршрутки.
Спасибо Виконту :) У нас было прекрасное поселение.
Спасибо Вере Котюргиной за терпение. :)
Спасибо соседям по ярмарке за теплое и приятное общение.
Спасибо покупателям. :) Покупайте чаще и больше. :)))
Спасибо Эжену и Райдо за концерты. :)
Спасибо Даше за согласие по доставке груза в город. :)
Спасибо теплой компании (Азазель, девушка с кучей косичек и гитарой (причем за гитару спасибо дважды) Кейн, Маркиза и все остальные) за песни под гитару. Прошу прощения у соседей, мы не давали им спать. :)
Спасибо команде Аквамарина за презентацию, мне удалось ее посмотреть - Востоооорг!!!!! Отдельное спасибо за пиратскую вечеринку и песни-песни. :) у меня до сих пор болит рука - отхлопала. :)
Спасибо Леголаське за своевременное появление в зоне видимости и поддержку.
Спасибо Наталье Шмидт за вытаскивание меня на дискотеку. Не смотря на клубные бдымцы несколько танцев в хорошей компании - это тоже позитив. :)
Спасибо Малышу за танец. :) С репетицией получилось бы еще лучше. :)
Кейн, спасибо за ожерелье. Я позже расскажу куда оно ушло и почему.
Спасибо Жану за внезапный приезд.

Прошу прощения у всех, с кем не успела попрощаться.
Я вас люблю.

@темы: отчетное, РИ

17:57 

Мода в Городе Грехов.

I want to believe...
ТУТ создан фотоальбом моды 60-70хх годов.
По сути, мода мало чем отличается от современной, но все же, все же - стилистку определенного периода хотелось бы видеть.

Фотографии можно добавлять.

@темы: Мастерская, РИ

13:26 

о костюмах для супергероев

I want to believe...
Начнем с простого: что такое костюм супергероя. Это не просто одежда, защищающая тело от некомфортного для организма климата, нет. Это второе лицо персонажа. То, что отличает простого обывателя и журналиста Питера Паркера от супергероя Человека-паука. Костюм супергероя дает зрителям четкую ассоциацию на того, кто совершил тот или иной поступок. Не Питер Паркер спас женщину от пьяной компании, а супергерой, Человек-Паук! А Питер Паркер - он тут вовсе и не при чем. Костюм героя это та вещь, которая позволяет герою (или антигерою) остаться неузнанным. И, смотря на человека в полном костюме, вы никогда не узнаете за маской Человека-паука скромного журналиста Питера Паркера, даже если выследили и проводили его до самого убежища. Ну, по крайней мере до тех пор – пока не снимете с него (или он сам не снимет) маску.

Далее. На нашей игре на всей территории Америки действует «Закон о запрете на героев в масках». Что это означает? А означает это только то, что любой полицейский заметив человека в костюме супергероя имеет полное право его задержать, предъявить обвинения в нарушении закона и арестовать. Это не значит, что персонажи имеющие так называемое второе лицо, не имеют право носить костюмы и маски героев, нет. Это означает только то, что надевая костюм супергероя они нарушаю закон и имеют все шансы огрести последствия.

Ну и финалом. Если вы что-то творите (доброе дело или не доброе – не важно) знайте. Если вы не в костюме, то дела творит «Питер Паркер», а если вы в костюме супергероя – то дела творит уже «Человек-паук». И поверьте, мы очень постараемся донести до журналистов, и читателей газет – правильную информацию.

@темы: Мастерская, РИ

12:48 

I want to believe...
15:34 

I want to believe...
Результаты опроса:
Почти все считают, что мастер должен получать что-то более материальное, чем удовольствие от сделанной игры за свою работу (игротехам вообще полагаются только скидки).
НО.
Нормальным считается, что если эта сумма остается из озвученной суммы взноса неиспользованной и при этоми не сильно велика в размере, чтоб не было видно, что мастер откровенно берет себе деньги - это нормально. Все согласны, что должны компенсироваться мастерские затраты на проект.
А заложенная во взнос официальная сумма з/п несет за собой... нет, не ругань со стороны игроков (хотя это никогда нельзя исключать), а повышенный спрос потребителя, как за товар.

Хочу сказать спасибо всем откомментившимся и высказавшим свое мнение. :

@темы: Мастерская, РИ

12:53 

I want to believe...
Вот мне в голову пришла странная мысль. Как вы думаете, должен ли труд мастеров и игротехов оплачиваться???
Я привыкла, что создаю свои игры без меркантильных замыслов, за интерес. И чаще в минус, чем в плюс. Причем наша МГ не одна такая. Так может стоит пересмотреть свою точку зрения, з/п в сумму взноса записывать?
Вы вот как считаете?
И если все таки з/п записывать, то в каком размере???

Нет, считать, что я собралась наживаться на игроках - не надо. Это я просто мнения собираю.

Выложила подобный же опрос в ЖЖ, но там комменты скрыты.

@темы: Мастерская, РИ

19:49 

О супергероях ( SinSity )

I want to believe...
Сначала о некоторых особенностях человека.
Человек исследует мир при помощи зрения. Видит, анализирует, и потом уже, при необходимости, более детально изучает другими способами.
Теперь, как это работает на играх. Знаменитая фраза «Кого вижу?» в последние годы несколько ушла из оборота. Разнообразие и качество ролевых костюмов дает прекрасную возможность опознавать персонажа с первого взгляда. А в разговоре позже детали первого впечатления только уточняются. Однако в некоторых ситуациях зрение работает против игрока. Я говорю о ситуациях, когда персонаж не должен что либо видеть, но игрок то видит. Пример – игрока в белом хайратнике не должно быть видно. Но белый хайратник не делает человека невидимым на самом деле. Хотим мы или не хотим, мы все равно видим персонажа и игрока, а в результате, хотим мы того или не хотим, но мы получаем внеигровую информацию, которую получить не должны. И тут уже от профессионализма игрока зависит, как этой информацией пользоваться: бежит он поднимает панику «увидев» невидимку, которого его персонаж не мог увидеть, но игрок то увидел, потому что не обратил внимания на знак, демонстрирующий то, что тут кто-то в невидимости ходит. А может просто сказал кому-то за чашкой чая, что вот такой-то общий знакомый персонаж уже убит, ибо видел его идущим в мертвятник в белом хайратнике. Это я к чему, собственно. К тому, что нашей МГ не нравится присутствие на нашей игре специальных каких-то знаков, демонстрирующих какие-либо специальные способности, ибо не все игроки в процессе игры эти знаки замечают… результат – много внеигровой информации, которую приходится отсеивать.
А вот теперь перейдем к всевозможным супергероям.
Как вы знаете, в комиксах, всевозможных супергероев в достаточном количестве, и у всех них есть какие-то сверхспособнасти, которые на игре иначе как специальными знаками не продемонстрируешь. К примеру – умение летать.
Поскольку человека природа такой способностью не оделила – люди летать не умеют, увы. А раз вы не умеете летать, то и персонаж ваш не умеет. Нет, ваш персонаж может думать, что он умеет летать, быть буквально таки уверенным в этом. Но думать о том, что умеешь, и уметь на самом деле – это совершенно разные вещи. К остальным спецспособностям отношение такое же.
Если вы хотите играть супергероя, то берите за основу те его способности, которые с одной стороны – хорошо реализуемы на игре, а с другой – характерны вот именно для этого персонажа.

@темы: Мастерская, РИ

15:12 

I want to believe...
Выношу отдельным постом цитату из ЖЖ Матильды.
И себе на память, и для тех, кто ездит/собирается ездить на наши игры.


Мне (игроку) не интересно играть с мастером, мне интересно играть с другими игроками. Мне (мастеру) не интересно трахать в моск играть игроков, мне интересно, что бы они это делали друг с другом.

Если человек не хочет играть, а хочет быть фоном, то пока он не порет неигровуху, не буду ему препятствовать. Каждый волен выбирать в рамках своих желаний и настроения. Но претензии, что их не поиграли - тоже не принимаются.

Мне неинтересно что-то навязать человеку, мне интересно дать ему возможности. Много возможностей. Если человек не может и не хочет их использовать - то я не доктор ему.

Так что, если вы ожидаете, что вас на наших играх будут играть, это вы зря. А вот если вы хотите поиграть сами, то мы приложим все силы, что бы мир, среда, в которой вы окажетесь, были максимально способствующими вашей игре, что бы мир не разваливался под вашими действиями, что бы мир давал логичный отклик на ваши действия. Но играть вы должны сами.

@темы: Мастерская, РИ

14:46 

Мир Тьмы. Более подробно по кланам.

I want to believe...
Неприсоединившиеся и прочие анархи.

Ассамиты

Баали

Дети Осириса

Джованни

Дочери Какофонии

Каппадокийцы

Нагараджа

Последователи Сета

Равнос

Салюбри

Самеди

Про истинных Бруха и Старый клан Тсимиски я не пишу....

@темы: Модуль, РИ

14:35 

Мир Тьмы. Более подробно по кланам.

I want to believe...
Шабаш.

Ласомбра

Тзимицу или Цимисхи

Аримейн

Кровавые братья

Каэсиды
Интересно, когда уже я вытащу знакомую ходячую неприятность из Торпора???

Пандеры

Предвестники Черепов

Змеи Света

Всевозможных отступников я перечислять не буду. 1 - их слишком много, 2 - отступники есть везде и от основного клана они мало чем отличаются.

@темы: Модуль, РИ

14:24 

Мир Тьмы. Более подробно по кланам.

I want to believe...
Часть первая.
Камарилья.

Бруджа или Бруха

Вентру

Горгульи

Каитифы

Малкавиан

Носферату

Тореадор

Тремер

Ну и не смотря на то, что официально этот клан вышел из Камарильи, я все же пишу о нем именно тут.
Гангрел

@темы: Модуль, РИ

13:39 

Мир Тьмы

I want to believe...
Кратко для тех, кто только с этим миром знакомится.
Нелюди уже существующие в мире могут присоединяться для персонажного флуда.

Итак - основа

кланы и линии крови

В мире вампиров не все ровно и гладко. За много веков в мире произошло много событий, благодаря которым отношения между кланами пришли к современной форме.

Камарилья

Шабаш


независимые и анархи

@темы: Модуль, РИ

10:07 

I want to believe...
Не хватает разговоров о...
Если вам не трудно, пожалуйста, расскажите мне ваши воспоминания о Шерил. Причем, опять же если не трудно - о Шерил Трейси и о призраке Шерил...
Какое впечатление она на вас произвела...

@темы: РИ, будни-бредни

09:46 

I want to believe...
Поскольку руки все же тянутся создать хоть какой то отчет об игре (а спасибы я высказала постом раньше) то не буду сдерживать порывы души.
ОЧЕНЬ много букв

@темы: отчетное, РИ

12:54 

Вита Ностра

I want to believe...
Спасибо мастерам.
Вы молодцы.
Спасибо игрокам... с вами было хорошо и интересно играть.
Спасибо героической женщине - хозяйке кофейни. И за кофе, и за внимание, и за работу.
Спасибо нашему прекрасному департаменту за сломанные мозги.
Спасибо Барти Краучу старшему за подкидываемые задания.
Спасибо Терезе, которую мы безобразно сманили из Департамента теоретической магии.
Спасибо больнице святого Мунго за борьбу с моей расшатанной нервной системой.
Спасибо Лили Эванс за свет, и тепло что она несла с собой.
Спасибо Айокейст Торенн за понимание и прощение.
Спасибо Отделу Тайн за мою смерть.
Спасибо стажерам, ответственность за которых позволила мне вернуться призраком.
Спасибо волчьему семейству за сцены в больнице святого Мунго.
Спасибо игрокам за отсутствие экзорцизмов. :)
Любимому Маркусу я выскажу благодарности в устной форме.
Спасибо Кейну за то, что я пила не одна.

Спасибо.
Я возвращаюсь...

@темы: РИ, мои прекрасные друзья, отчетное

ДраКошкин Дом

главная